魚九四

有些老嘲笑別人小學生的玩家,思維水平是真的像小學生。任何有職業玩家、職業比賽的遊戲,都別去說它們簡單,這是基本的有智力的人都應該明白的簡單事實。無論是高考還是玩遊戲,沒有難度作爲區分度,是不能進行任何篩選的。某些人能通過比別人玩得好養家餬口,這就百分之百證明了這款遊戲有難度上的區分度,百分之百絕大部分人玩不到頂尖水平。但不是所有有難度區分度的遊戲上手都很難,很多玩家誇誇其談了半天在說的其實都是上手難度,前一百小時的體驗,跟遊戲真正的難度根本就沒關係。比如馬里奧我也玩,幼兒園的時候我就上手了。但這跟人家十幾年刷速通極限的玩家所感受到的挑戰能是一個水平線上的麼。要比較兩個遊戲的經濟難度,主要是看這款遊戲在同樣玩了上萬小時的職業選手之間的區分度,不是看玩了一百小時的玩家能有怎樣的上手困難。星際二僅僅因爲能圈超過 12 個單位,就讓它比魔獸和星際更容易上手。但星際的最終兵器到了星際二裏面一樣被別人虐。魔獸一只能圈四個單位,還得按住 ctrl, 上手更難。難道說魔獸一比星際二更難嗎。難易不是這麼個對比法的。希望某些小學生的智力能慢慢發育到初中生水平。