魚二三

最近關於微軟的遊戲戰略有兩個傳言。一個是微軟要把自己旗下工作室的遊戲,以串流模式推廣到 NS 平臺,同時通過 xbox live 實現 NS 和 Xbox、其實還有 PC 之間廣泛的跨平臺聯機。另一個是微軟要讓 win10 可以運行 xbox 遊戲。這兩個消息都相當振奮人心,很希望他們能成爲現實,而且它們聽起來很靠譜。比起索尼宣揚自己是最好的遊戲平臺的封閉策略,任天堂在推出 NS 後展示出了前所未有的開放。和微軟的跨平臺互動、支持更多樣的手柄、使用通用的 arm 處理器,這些都和任天堂之前的風格截然不同。任天堂在保持自己、以獨特的設備玩第一方遊戲、這一核心特色之餘,還能搭配上微軟在雲遊戲、聯機對戰方面的技術優勢,對玩家來說顯然是重大利好。本來 PS 和 Xbox 的硬件就不賺錢乃至虧錢,微軟此時把遊戲戰略調整到增加商店銷量和 XGP 訂閱量是順應時代的選擇。而 Xbox One X 完全可以勝任包括藍光播放、流媒體播放、低價 PC、傻瓜體驗等市場需求。假如訂閱 XGP 可以同時在 Xbox/NS/PC 上聯機玩遊戲,那麼相信會吸引大批量玩家訂閱該服務。而任天堂作爲一家主要依賴硬件和第一方作品盈利的公司,應該也樂於接受這種共生關係。